Descrições das Criaturas Mágicas & Seres



 
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 Descrições das Criaturas Mágicas & Seres

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AutorMensagem
Otto D'Aragon Armstrong
Titulado: Gringotts Bank ∫ Segurança do Banco.Gringotts Bank ∫ Segurança do Banco
Otto D'Aragon Armstrong


Nome Completo : D'Aragon Armstrong
Animal de Estimação : Nenhum.
Patrono : Hipogrifo
Habilidade : Nenhuma
Varinha : Azevinho
Estado Civil : Solteiro(a)
Idade : 61
Estou - Resido : Grã-Bretanha - Alemanha - Palácio Armstrong
Profissão - Lazer : Diretor do Gringotts Bank / Representante de Finanças do Ministério da Magia.

Informações Bruxas
Cursando: Concluído
Casa: Grifinória
Descrições das Criaturas Mágicas & Seres Empty
MensagemAssunto: Descrições das Criaturas Mágicas & Seres   Descrições das Criaturas Mágicas & Seres I_icon_minitimeSex Jun 10, 2011 8:17 pm

CRIATURAS MÁGICAS & CRIATURAS


Acromântula:As Acromântulas (Acromantulas) são aranhas gigantescas de oito olhos. São originárias de Bornéu, onde habitam sempre em mata fechada. Possuem pêlos negros e grossos que lhe cobrem o corpo e suas pernas possuem uma envergadura que pode chegar até quatro metros e meio. São dotadas de fala humana. Suas pinças produzem um estalido distinto quando ela se excita ou se irrita e produzem uma secreção venenosa, além de tecer teias abobadas no solo. É carnívora e prefere presas de grande porte. As fêmeas desse animal são maiores que os machos e podem colocar até cem ovos macios e branquinhos do tamanho de uma bola inflável em uma única vez. Os filhotes de acromântula nascem entre seis e oito semana.

Classificação: XXXXX (Mata Bruxos/impossível treinar ou domesticar)
Nível de duelo: 06
Acesso: Floresta Proibida



Centauro: Os centauros tem cabeça, tronco e braços humanos ligados a um corpo de cavalo cujo colorido varia. Inteligente e dotado de fala humana, a rigor, não deveria ser chamado de animal, mas a seu próprio pedido foi assim classificado pelo Ministério da Magia. Os centauros habitam as florestas. Acredita-se que tiveram origem na Grécia, embora hajam atualmente comunidades desses animais em várias partes da europa. As autoridades bruxas em cada país em que há centauros destinaram a eles áreas em que não serão incomodados pelos trouxas; porém, eles nao têm grande necessidade de proteção bruxa, pois contam com recursos próprios para se esconder dos humanos. O modo de vida dos centauros é envolto em mistério. Geralmente, eles têm tanta desconfiança de bruxos quanto de trouxas, e na realidade, parecem não fazer grande diferença entre os dois. Vivem em rebanhos que reúnem de dez a cinquenta membros e gozam da reputação de entender de cura mágia, adivinhação, manejo do arco e astronomia.

Classificação: XXXX (não por serem agressivos, mas porque devem ser tratados com grande respeito).
Nível de duelo: 05
Acesso: Floresta Proibida



Fada: A fada é um animal pequeno e decorativo mas de pouca inteligência. É usada ou conjurada com freqüência pelos bruxos para servir de enfeite na decoração e, em geral, habita as matas e os alagadiços. A fada varia de dois centímetros e meio a doze centímetros de altura, tem corpo, cabeça e ombros minúsculos e humanóides, mas também grandes asas como as de um inseto que podem ser transparentes ou multicoloridas conforme sua espécie. A fada é dotada de fraco poder mágico que ela usa para deter predadores tais como o agoureiro. Tem uma natureza rixenta, mas, sendo excessivamente vaidosa, torna-se dócil sempre que é chamada a servir de ornamento. Apesar de sua aparência humana, a fada não fala. Usa um zumbido agudo para se comunicar com suas companheiras. A espécie põe cinqüenta ovos de cada vez no verso das folhas. Deles nascem larvas vivamente coloridas. De seis a dez dias depois elas se transformam em casulos, dos quais saem, um mês mais tarde, adultos alados inteiramente formados.

Classificação: XX (Inofensivo/pode ser domesticado).
Nível de duelo: Não ataca/ não pode ser atacada
Acesso: Floresta Proibida, Jardim de Hogwarts, O Lago de Hogwarts, Pátio de Entrada, A Clareira de Hogwarts e o Círculo de Pedra.



Gnomo: Os gnomos podem ser uns pestinhas de riso frouxo, que devem ser enxotados como qualquer outro bicho que invada seu quintal. O gnomo é uma praga comum em jardins e é encontrado por toda a Europa e América do Norte. Pode atingir até trinta centímetros de altura, tem uma cabeça desproporcionalmente grande e dura e pés ossudos. Para expulsá-los do jardim é preciso girar o animal no alto até deixá-lo tonto e arremessá-lo por cima do muro. Como alternativa pode-se usar um furanzão, embora hoje em dia muitos bruxos achem esse método de controle de gnomos demasiado brutal.

Classificação: XX (Inofensivo/pode ser domesticado).
Nível de duelo: Não ataca/ não pode ser atacada
Acesso: Floresta Proibida, Jardim de Hogwarts, O Lago de Hogwarts, Pátio de Entrada, A Clareira de Hogwarts e o Círculo de Pedra.



Hipogrifo: O hipogrifo é nativo da Europa, embora seja atualmente conhecido no mundo inteiro. Tem a cabeça de uma enorme águia e o corpo de cavalo. Pode ser domesticado, embora isso só deva ser tentado por peritos. Deve-se manter contato visual ao se avizinhar de um hipogrifo. Fazer uma reverência demonstra boas intenções. Se o hipogrifo retribuir a reverência, será seguro se aproximar. O hipogrifo escava o chão à procura de insetos, mas come igualmente aves e pequenos mamíferos. Em época de acasalamento, esse animal constrói um ninho no chão e ali deposita um único ovo, grande e frágil, que choca em vinte e quatro horas. O filhote de hipogrifo está pronto para voar uma semana depois, embora ainda vá levar meses para poder acompanhar seus pais em viagens muito longas.

Classificação: XXX (Bruxo competente pode enfrentar).
Nível de duelo: 04
Acesso: Floresta Proibida e a Clareira de Hogwarts.



Testrálio: Os testrálios são umas das criaturas mais fascinantes e obscuras do mundo da magia. Fazem parte da raça testrália dos cavalos alados. Têm a aparência de um magro cavalo negro com asas. Normalmente se alimentam de carne, fresca ou podre, e são atraídos pelo cheiro de sangue. Eles têm um ótimo olfato. Os testrálios também são dotados de um poderosíssimo senso de direção: basta ganhar-lhe a confiança, montar, dizer aonde se quer ir, segurar firme, e eles te levam ao local exato. Um fato fez com que os testrálios fossem classificados como animais extremamente perigosos pelo Ministério da Magia: apenas as pessoas que já presenciaram a morte de perto podem vê-los. Isso criou um misticismo muito grande à sua volta, pois acredita-se que ver testrálios é um sinal de morte - mas é exatamente ao contrário, testrálios são dóceis por natureza e jamais atacam o homem, a não ser em caso de auto-defesa.

Classificação: XX (Inofensivo/pode ser domesticado).
Nível de duelo: Não ataca/ não pode ser atacada
Acesso: Floresta Proibida e a Clareira de Hogwarts.



Trasgo: O trasgo (troll) é uma criatura temível que atinge mais de três metros e meio de altura e pesa mais de uma tonelada. Notável por sua força igualmente prodigiosa e sua pouca inteligência, esse animal é muitas vezes violento e imprevisível. O animal é originário da Escandinávia, mas atualmente pode ser encontrado na Grã-Bretanha, Irlanda e em outras áreas do norte europeu. Em geral, ele fala aos grunhidos que parecem constituir uma linguagem primitiva. Os mais inteligentes da espécie têm sido treinados para guardiões. Os trasgos comem carne crua e não são exigentes quanto as suas presas, que podem ser animais ou humanas.Os trasgos também tem um cheiro insuportável.

Classificação: XXXX (Perigoso/ exige conhecimento especializado/ bruxo perito pode enfrentar).
Nível de duelo: 05
Acesso: Floresta Proibida.



Unicórnio: O unicórnio é um belo animal encontrado nas florestas do norte europeu. Quando adulto é um cavalo branco-puro, dotado de um chifre, embora seus potrinhos nasçam dourados e se tornem prateados antes de atingir a maturidade. O chifre, o sangue e o pêlo do unicórnio têm propriedades excepcionalmente mágicas. Em geral, ele evita contatos com humanos, e deixa mais facilmente uma bruxa do que um bruxo se aproximar e tem as patas tão ágeis que se torna difícil sua captura. O sangue do unicórnio é capaz de "reviver" uma pessoa que esteja à beira da morte, porém, qualquer pessoa que beber desse sangue será amaldiçoada para sempre.

Classificação: XXXX (não por serem agressivos, mas porque devem ser tratados com grande respeito).
Nível de duelo: Não ataca/ não duela.
Acesso: Floresta Proibida.



Sereiano: Os sereianos são seres que vivem debaixo d'água, e são encontrados no mundo todo. Seus hábitos e costumes permanecem misteriosos; apresentam comunidades excepcionalmente organizadas, cujo tamanho varia conforme a localização, e falam o serêiaco. Amam a música, e os mais antigos de que se tem registro são originários da Grécia e eram conhecidos pelo nome de sereias. Do mesmo modo que os centauros, os sereianos abriram mão da condição de "seres" em favor da de "animais". Consideram os dilátexs uma praga, e livram-se deles dando nós em suas pernas. Os sereianos vivem apenas na àgua, por isto, não podem interferir no que se passa fora dela, do mesmo modo, ninguém pode interferir nas ações de um sereiano a menos que esteja dentro da àgua.

Classificação: XXXX (não por serem agressivos, mas porque devem ser tratados com grande respeito).
Nível de duelo: 04
Acesso: Lago de Hogwarts (Somente dentro da água, não podem sair ou interferir no que ocorre fora dela).



Duende: Os duendes são seres que atualmente traballham no banco dos bruxos, o Gringotes. São baixos, têm uma cara inteligente e possuem pés e mãos bastante compridos.Em Gringotes, mais de cem duendes ficam sentados em banquinhos atrás de um balcão, fazendo seu serviço e prontos para atenderem os bruxos. Através dos vagonetes, os duendes acompanham os bruxos até seus cofres subterrâneos. Apenas os duendes são capazes de abrir a porta de certos cofres; se qualquer outra pessoa tentasse fazer o mesmo, seria engolida pela porta e ficaria presa lá dentro.

Classificação: XX - (Tedioso/Inofensivo).
Nível de duelo: Não duela/Não ataca
Acesso: Floresta Proibida e o Beco Diagonal



Elfo Doméstico: Elfos-domésticos são pequenos humanóides – mas marcadamente diferentes de humanos – que passam suas vidas servindo uma família ou instituição. A não ser que sejam libertados, seus descendentes vão continuar suas tarefas e a servir a família. Eles não apresentam uma cultura própria e existem somente para servir. Usam coisas como fronhas de travesseiro no lugar das roupas porque eles não podem ganhar roupas. Se um mestre presenteia um elfo doméstico com roupas, este estaria livre e poderia deixar a família para sempre. A maioria dos elfos domésticos ficaria ofendida em receber roupas, pois isso poderia significar que eles falharam ao servir seus mestres. Possuem seu próprio tipo de magia, diferente da usada por bruxos e bruxas, a qual eles geralmente usam para servir seus mestres. Dobby, no entanto, usava sua mágica para motivos próprios. Além de outras coisas, essa magia permite que os elfos viajem para outros lugares, numa maneira similar à Aparatação, mas eles conseguem fazer isso dentro de Hogwarts, mesmo quando Aparatar não é possível lá.

Classificação: XX (Inofensivo/pode ser domesticado)
Nível de duelo: Não duela/Não ataca
Acesso: Floresta Proibida e a Clareira de Hogwarts



Dementador: O dementador (dementor) é uma das criaturas mais sombrias que existem. Elas são cobertas por uma espécie de manto negro que cobre sua pele podre e pegajosa, que brilha levemente. Os dementadores se alimentam de boas lembranças deixando somente as piores experiências e lembranças de uma pessoa. Nenhuma pessoa em sã consciência conhece o rosto de um dementador, uma vez que ele apenas é revelado para sugar a alma de um ser humano pela boca, ato macabro conhecido como o "beijo do dementador", cujo o qual até agora nenhum ser humano conseguiu assistir até o fim. O beijo do dementador não mata a vítima mas faz com que ela se torne um ser inválido, praticamente um zumbi, sem absolutamente nada dentro de si. Os dementadores não distinguem o que é bom ou mau, ou aquilo que entra em sua frente. A simples presença de um deles faz o ar se tornar mais gelado e traz a sensação de angústia e desesperança.

Classificação: XXXX (Perigoso/ exige conhecimento especializado/ bruxo perito pode enfrentar).
Nível de duelo: 05
Acesso: Terrenos de Hogwarts e a Prisão de Azkaban



Diabrete da Cornualha: O Diabrete (Pixie) é encontrado principalmente na Cornualha, uma região inglesa. De cor azul-elétrico, medindo até vinte centímetros de altura e muito travesso, ele gosta de pregar peças e fazer brincadeiras de mau gosto de todo o tipo. Embora não seja dotado de asas, é capaz de voar e sabe-se que pode agarrar humanos incautos pelas orelhas e levá-los para o topo de árvores e edifícios de grande altura. O diabrete fala uma algaravia (linguagem pouco inteligivel) aguda que só é compreendida pelos seus iguais. Este animal gera seus filhotes.

Classificação: XXX (Bruxo competente pode enfrentar).
Nível de duelo: 04
Acesso: Floresta Proibida, Jardins de Hogwarts, Lago e o Círculo de Pedra.



Barrete Vermelho: O barrete vermelho (Red Cap) também é conhecido por "chapéu sangrento" e se trata de um duende malvado do folclore inglês. Essas criaturas pequenas vivem em crateras de antigos campos de batalha ou onde quer que o sangue humano tenha sido derramado. Com seus longos cabelos grisalhos, olhos vermelhos faiscantes e dentes pontudos, o barrete vermelho poderia ser confundido com um velho muito feio, não fosse por seu chapéu vermelho característico, que tem essa cor por ter sido mergulhado em sangue. Carrega uma bengala com uma ponta afiada de metal que usará com prazer contra qualquer um tolo o bastante para ficar vagando pelas ruínas de uma castelo. Afinal de contas, o sangue de uma nova vítima é tudo de que ele precisa para avivar a cor de seu chapéu.Embora facilmente repelidos com feitiços de azarações, eles oferecem grande perigo aos trouxas que andam sozinhos, a quem tentarão matar com pancadas nas noites escuras.

Classificação: XXX (Bruxo competente pode enfrentar).
Nível de duelo: 07
Acesso: Ilha de Avalon e Floresta Proibida.



Mortalha-Viva: A mortalha-viva é, felizmente, uma criatura rara, encontrada somente em climas tropicais. Lembra um manto negro, com pouco mais de um centímetro de espessura (mais grossa quando acabou de matar e digerir uma vítima) que rasteja pelo chão durante a noite. Conforme Belby revela tão dramaticamente, o Patrono é o único feitiço conhecido para repelir uma mortalha-viva. Mas, uma vez que ela sempre ataca pessoas adormecidas, suas vítimas dificilmente têm a chance de se defender com magia. Depois que mata sua presa sufocada, ela a digere ali mesmo na cama e sai mais grossa do que antes, sem deixar para trás o menor vestígio de si ou de sua vítima.

Classificação: XXXXX (Mata bruxos/ impossível treinar ou domesticar).
Nível de duelo: 06
Acesso: Floresta Negra, Cemitério de Godric's Hollow, Caverna das Trevas e Litoral da Roménia.



Vampiro:Vampiros são classificados como seres pelo Ministério da Magia , fato que levou tanto os centauros e sereias a declinar o mesmo estatuto, uma vez que não desejam ser associados com eles, ou bruxas. Eles não são considerados como assistentes , eo tratamento dos vampiros é previsto no Ministério de Diretrizes para o Tratamento de Não-Assistente da parte Humanos. Embora os vampiros são estudados em Defesa Contra as Artes das Trevas na escola Hogwarts de Bruxaria e Magia, que, obviamente, tem direitos e não são considerados uma verdadeira ameaça para a comunidade de bruxos. No entanto, essa visão não parece ser universalmente aceito. Algumas pessoas, como Rita Skeeter , defendem que o Ministério da Magia deve ser "abate sanitário vampiros" ao invés de "sofisma sobre caldeirão de espessura, " enquanto outras agem como caçadores de vampiros. Vampiros logicamente bebem sangue por necessidade, e ao contado com a luz do Sol queima lentamente até a morte.

Classificação: XXXXX (Mata bruxos/ impossível treinar ou domesticar).
Nível de duelo: 07
Acesso: Pode se locomover livremente pelo mundo bruxo e trouxa.



Basilisco: É uma serpente enorme cujo olhar é capaz de matar uma pessoa instantaneamente através de clorofilas minúsculas que secretam um poderoso veneno que atinge em cheio o cérebro da vítima, por isso quando visto de um espelho é-se petrificado até beber Sumo de Mandrágora. Basiliscos nascem quando uma uma cobra engole um ovo de galinha que tenha sido chocado por uma rã. Eles têm muita resistência, podendo viver muito tempo. O veneno de um basilisco é uma substância altamente nociva e o único antídoto para tal veneno é a lágrima de uma fênix. Este mesmo veneno é também uma das poucas formas conhecidas de se destruir Horcruxes. Já o basilisco só poderá ter a capacidade de mudança de forma se nascer de um ovo posto por uma galinha que for chocado metade por uma rã e metade por uma cobra.

Classificação: XXXXX (Mata bruxos/ impossível treinar ou domesticar).
Nível de duelo: 07
Acesso: Pântano de Avalon e Câmara Secreta. A criatura só pode ocupar um dos lugares, a não ser que seja liberta.



Pufuso: É esférico, tem pêlos macios e gosta muito de brincar, preferencialmente sendo jogado de um lado pro outro e sendo afagado. Os pêlos dele tem a cor de caramelo, algumas vezes "puxando" pra um amarelo mais "identificavel". Gosta de comer qualquer coisa que encontre. Para isso, ele estica a sua lingua até achar algo. Possui um habito incomum de comer melecas de nariz. Também gosta de comer aranhas e resto de comidas. Quando está satisfeito, ele emite um zumbido.

Classificação: XX (Inofensivo/pode ser domesticado).
Nível de duelo: 05
Acesso: Geralmente é encontrado na casa de bruxos.
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